面向对象原则(SOLID)

2017/06/29 架构

设计模式就是实现了这些原则,从而达到了代码复用、增加可维护性的目的。

单一功能原则

规定每个类都应该有一个单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来。所有它的(这个类的)服务都应该严密的和该功能平行(功能平行,意味着没有依赖)

开闭原则

就是说模块应对扩展开放,而对修改关闭。模块应尽量在不修改原(是“原”,指原来的代码)代码的情况下进行扩展。

开闭原则具有理想主义的色彩,它是面向对象设计的终极目标。其他几条,则可以看做是开闭原则的实现方法。

里氏替换原则

子类 override 方法的访问权限不能小于父类对应方法的访问权限。可以说:里氏代换原则是继承复用的一个基础。

接口隔离原则

客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上

依赖倒置原则

A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。

B.抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。

迪米特法则

一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。

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